formularioHidden
formularioRDF

Panel Información

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia de navegación. Al continuar con la navegación entendemos que aceptas nuestra política de cookies (actualizada el 25-01-2017).

Experiencias educativas > jacinto molero merino

visualización

facetas

2 resultados

 

El proyecto educativo y colaborativo “E-Star Express” surge a partir de la idea de varios docentes unidos por una amistad y por compartir inquietudes y filosofía a la hora de enfocar su mirada educativa en el aula.

Con la idea de utilizar metodologías activas y así hacer protagonista al alumnado de su aprendizaje, surge este proyecto con el fin de desarrollar las Competencias Clave a través de distintas tareas que han de ir realizando.

“E-Star Express” se basa en el famoso programa de televisión “Pekín Express”, y al igual que en el mismo, la aventura se desarrolla a lo largo de varias etapas donde el alumnado recorrerá las distintas provincias de su autonomía, en el caso de un grupo de Educación Infantil, distintos puntos de España (y algunos por Europa) en el caso de Primaria, para ir conociendo todos los aspectos relacionados con los lugares por los que transcurre la aventura.

Indagarán sobre aspectos relacionados con la naturaleza, las localidades, personajes relevantes, música y gastronomía que irán encontrando en su paso. 

Además, otro aspecto importante, será el cálculo del presupuesto necesario en cada etapa, contando con un límite de dinero. Todos estos aspectos serán trabajados utilizando la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos.

 

Además de ABP, también será protagonista en nuestro proyecto la #Gamificación, ya que a través de los retos de cada etapa los grupos de alumnos/as irán consiguiendo “Star coins” que podrán canjear a cambio de distintos elementos que le facilitarán su labor (dinero, tiempo, recompensas…)

Crearemos situaciones de juegos de rol, para favorecer la motivación e implicación en los niños y las niñas. Este proyecto fomentará, entre otros muchos aspectos, el trabajo en equipo, el ambiente de respeto, la cooperación, la inclusión y las relaciones humanas desde la empatía y la diversidad.

...

Este blog forma parte de un proyecto de innovación educativo llamado EscuelaxAbierta. Hace las veces de portafolio digital en el cual l@s alumn@s de 1º A de ESO destinatarios a la vez que protagonistas del proyecto van subiendo los recursos-actividades que ell@s mism@s elaboran sobre los contenidos curriculares de las distintas áreas de su curso. Se pone en valor que sean los alumnos los que lleven a cabo el proyecto ya que un grupo de la clase son los gestores del blog, otros son las personas enlaces que enseñan los recursos-actividades que cualquier alumn@ elabora y los demás también pueden participan activamente elaborando recursos, aportando ideas o aprovechando el blog para aprender de forma distinta los contenidos que dan en clase. Los recursos-actividades que sube el grupo gestor del blog deben ser aprobados previamente por los profesores para ello se ha establecido un protocolo de actuación que todos conocen. Los recursos-actividades bien son usando contenidos digitales ( prezi. powtoon, kizoa, calaméo) audios por ivoox, vídeos desde el propio canal que tienen, etc. Pero con la condición de que permitan aprender los contenidos dados en clase de una forma más sencilla, dinámica y creativa. Todo esto se lleva a cabo a través de una metodología que nosotros llamamos "MareaInclusiva" tomando la palabra inclusiva del concepto "escuela inclusiva" que postula Joan Muntaner en sus teorías educativas ( cfr LA IGUALDAD DE OPORTUNIDADES EN LA ESCUELA DE LA DIVERSIDAD Dr. Joan J. Muntaner Universitat Illes Balears) en la que las diferencias son oportunidades de aprendizaje para todos.

En referencia a las competencias básicas el alumnado trabaja la competencia digital al igual que la competencia de aprender a aprender, ya que elaborarán y realizarán actividades-tareas encaminadas al desarrollo de esta competencia, que cuelgan en el portfolio digital (blog educativo) a lo largo del desarrollo de la programación de las distintas áreas

...

Encuentra

facetas
Año de edición
Mapas

CARGANDO...

Ir a Mapas
Un museo virtual con más de 17.000 obras de arte

CARGANDO...

Ir a Mis Museos
Biblioteca

CARGANDO...

Ir a BNEscolar
EduBlogs

CARGANDO...

Ir a Edublogs
Odite

CARGANDO...

Ir a Odite