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A través de esta gamificación se pretende trabajar con el alumnado la importancia de usar correctamente la "comunicación". Para ello, el alumnado tendrá que ir pasando por una serie de pruebas para evitar que "unos" acaben con la comunicación tal y como la conocemos. Mi alumnado es el encargado de evitar una gran tragedia comunicativa y que la humanidad deje de poder comunicarse libremente. 

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