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Un breakout edu es un juego inmersivo basado en los populares Escape rooms que están reproduciéndose como espacios de ocio por todo el mundo. En un breakout edu no hay que salir de una habitación en la que un grupo está encerrado, aquí el objetivo consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados. Para conseguir los códigos que los abren es necesario resolver retos, problemas, acertijos. La narrativa es muy importante, pues sumerge a los niños en un papel en el que tendrán que hacer de detectives, policías, agentes secretos, aventureros, o cualquier personaje que imaginemos.¡dispuestos a superar la misión encomendada! 

En mi caso, los dos breakout edu que presento los realicé como actividad final del proyecto que estábamos trabajando. En tres años "La casa de los tres cerditos" y en 5 años "Entre dinosaurios". En ellos podemos involucrar e implicar a las familias, como ocurre en uno de ellos (Salvemos a la humanidad de los dinosaurios) en el que participan en el vídeo de motivación e introducción de la actividad y en la propia actividad, favoreciendo los lazos escuela-familias.

La utilización de breakout edu conlleva grandes ventajas para el alumnado:

- Se puede adaptar a cualquier temática y contenido

- Promueve la cooperación y el trabajo en equipo.

- Desarrolla el pensamiento crítico y reflexivo.

- Estimula la capacidad de resolución de problemas.

- Mejora la competencia verbal.

- Construye el pensamiento deductivo

- Los alumnos son los protagonistas del aprendizaje

- Es divertido y emocionante.

- Permite la integración de la robótica, códigos QR, realidad aumentada, etc, por lo que la innovación y TICs están presentes a lo largo del proceso.

- Desarrolla la capacidad investigadora, creatividad e imaginación.

Y tú, ¿te atreves a realizar estas experiencias de gamificación con tus alumnos? 

Año de edición 2019

Sobre este recurso...

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Recurso certificado: Aceptada candidatura Premio Espiral 2019

Editores: María del Carmen Sáez Moreno , Grupo de Edición de Edublogs · Espiral, Educación y Tecnología

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