Alianza STEAM, Mujeres en Pie de Ciencia
Gamificación y ABP interdisciplinar, interetapas (EI+EP), intercurso e intercentro, que se apoya en la cooperación docente, institucional y con la familia para ofrecer un aprendizaje significativo.
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Fusión de metodologías, en un marco STEAM. Alumnos de EI aprenden y construyen llevados por una curiosidad que la docente impulsa con sus preguntas.
Proyecto Maker en tecnología y matemáticas que construye en el alumno, criterios propios de análisis y toma de decisiones, vincula a la familia y forma en la responsabilidad y ética de la tecnología.
Caminos de Tiza es una escuela ambulante que recorre poblados desfavorecidos lidiando con perfiles complejos.. y superando todas las barreras ¡Un ejemplo inspirador!
Aprendizaje Personalizado que aplica el modelo triádico de enriquecimiento (Renzulli), en un CEE. Los alumnos observan, analizan, relacionan, deducen, eligen y resuelven situaciones.. ¡No te lo pierdas!
Aprendizaje-Servicio y Tutoría entre Iguales. Alumnos de 6º de EP exponen a alumnos de 5º de EP, sus indagaciones sobre Cyberbullying.