Patios Limpios con IA
Crear, enfrentarse a un problema, investigar, analizar, debatir y cooperar y que dar recorrido real a tu producto, es una fórmula de éxito en cualquier contexto.
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Gamificación y ABP interdisciplinar, interetapas (EI+EP), intercurso e intercentro, que se apoya en la cooperación docente, institucional y con la familia para ofrecer un aprendizaje significativo.
Caminos de Tiza es una escuela ambulante que recorre poblados desfavorecidos lidiando con perfiles complejos.. y superando todas las barreras ¡Un ejemplo inspirador!
Aprendizaje-Servicio y Tutoría entre Iguales. Alumnos de 6º de EP exponen a alumnos de 5º de EP, sus indagaciones sobre Cyberbullying.
Mención especial Premio Espiral 2022 por el uso significativo de la tecnología en el aula. Proyecto de Gamificación de 1º EP
Bucea en este proyecto de primaria, en el que los contenidos adquieren «vida» y relieve gracias a la realidad virtual y aumentada