NEWTON 3, «Descubre el poder de los Drones en el Aula»
Experiencia de aprendizaje que implica a 10 centros educativos que se forman para culminar con una competición espectacular.
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Proyecto de la Facultad de Educación en el que el aprendizaje de conceptos teóricos se vertebra a través de la práctica y el pensamiento.
Creatividad, colaboración, programación, robótica, realidad aumentada y MAGIA para el aprendizaje del Inglés como lengua extranjera a través de un proyecto STEAM
Docentes voluntarios, generan retos para alumnos que conjugan dificultades de aprendizaje y un contexto socioeconómico y cultural desfavorecido.
Los alumnos de EP deberán desarrollar una propuesta de Ley. Una experiencia que forma en el valor de la política como herramienta para transformar la sociedad
Autonomía, elección y un aprendizaje que nos lleva a comprender el mundo en el que vivimos y nuestra responsabilidad para transformarlo.