
CÉSAR: Cooperación, Emoción, Sostenibilidad, Arte y Reto
Proyecto de Educación infantil. Tecnología, guía docente y gamificación se fusionan en una experiencia de aprendizaje activo sobre la cultura y entorno Canarios
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Los alumnos viajan a Marte a través de un cómic, creando recursos para sus compañeros sin conectividad
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