Infantes de Oz – «Siguiendo el camino de baldosas amarillas»
Mención especial Premio Espiral 2022 por el uso significativo de la tecnología en el aula. Proyecto de Gamificación de 1º EP
Mención especial Premio Espiral 2022 por el uso significativo de la tecnología en el aula. Proyecto de Gamificación de 1º EP
Iniciativa intercentros de Aprendizaje – Servicio medioambiental que recorre todo el contenido curricular de matemáticas desde un enfoque inusual e inclusivo.
En un aula de PMAR2 retar las destrezas de pensamiento y aprender a través de preguntas, lo cambia todo
Un proyecto basado en el modelo SEM de Enriquecimiento para todo el aula de Joseph Renzulli que convierte a los alumnos en empresarios de tecnología.
Los alumnos viajan a Marte a través de un cómic, creando recursos para sus compañeros sin conectividad
Desarrollado en Argentina
Proyecto STEAM en el que alumnos de secundaria se enfrentan a un problema e investigan para aportar soluciones creativas.