
Videojuego MAS Cultura Identidad y Patrimonio
Desde la Universidad se desarrolla un videojuego educativo que permite a alumnado de primaria ahondar en la cultura indígena del Ecuador
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Proyecto de Educación infantil. Tecnología, guía docente y gamificación se fusionan en una experiencia de aprendizaje activo sobre la cultura y entorno Canarios
Proyecto STEAM de primaria en la que los alumnos desarrollan una app para comunicarse con un compañero con dificultades para el lenguaje ¡Bravo!
Creatividad, colaboración, programación, robótica, realidad aumentada y MAGIA para el aprendizaje del Inglés como lengua extranjera a través de un proyecto STEAM